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[ecrea] New Academic Book on Game of Thrones

Sat Mar 09 23:53:57 GMT 2013



New Academic Book on Game of Thrones

New Book Announcement: Reyes, espadas, cuervos y dragones. Estudio del
fenómeno televisivo “Juego de Tronos” (2013, Fragua)‏.

I would like to announce the publication of the book Reyes, espadas,
cuervos y dragones. Estudio del fenómeno televisivo “Juego de Tronos”
(Kings, Swords, Crows and Dragons. Study of the TV Phenomenon Game of
Thrones).

Publisher's website:
http://www.fragua.es/14-medios-audiovisuales/reyes-espadas-cuervos-y-dragones-estudio-del-fenomeno-televisivo-juego-de-tronos-9788470745683

Please find below the description of the book and the table of contents
in English and Spanish.

Best regards,

Francisco Javier López Rodríguez (University of Seville, Spain)

ENGLISH

LOZANO DELMAR, JAVIER; RAYA BRAVO, IRENE; LÓPEZ RODRÍGUEZ, FRANCISCO
JAVIER (EDS.) (2013): REYES, ESPADAS, CUERVOS Y DRAGONES. ESTUDIO DEL
FENÓMENO TELEVISIVO JUEGO DE TRONOS. MADRID, FRAGUA. COLECCIÓN FRAGUA
COMUNICACIÓN. ISBN: 978-84-7074-568-3.

DESCRIPTION

The literary saga A Song of Ice and Fire created by George R. R.
Martin, which is being adapted by the television network HBO, has become
one of the most internationally successful and popular TV products of
the last decades. This TV series, entitled Game of Thrones, represents
the current context of Quality Television and it is re-defining the
notion of audiovisual fantasy through a complex hyperserial narrative
and an excellent visual translation. This book offers an in-depth study
of the two first seasons of Game of Thrones from the perspective of
Communication Studies. Several professors and researchers analyze the
most distinctive features of this production paying special attention to
the adaptation of the novel (in narrative and visual terms); the
production values; the audiovisual style; the use of advertising
strategies; and the discourses on gender, power and religion, among
other topics. Through this multidisciplinar approach, the reader will
better understand and value the relevance of Game of Thrones as one of
the most important TV phenomena of the last years.

TABLE OF CONTENTS

An approach to the TV phenomenon of Game of Thrones (Francisco Javier
López Rodríguez, Irene Raya Bravo, Javier Lozano Delmar).
PART 1 - A PROJECT FOR TELEVISION
The path towards Game of Thrones. New tendencies in the filmic and
television fantasy of the new millenium (Irene Raya Bravo y Pedro José
García García)
The novel-drama of HBO. Game of Thrones in the age of television
through installments (Pedro José García García)
From the novel to the screen. The TV adaptation of Game of Thrones
(Francisco Javier López Rodríguez y Juan A. García)
How much does it cost to build Westeros? Study of the production of
Game of Thrones (Hilario J. Romero Bejarano)
PART 2 - EXPLORING THE SEVEN KINGDOMS
Game of Thrones, a realistic fantasy (Irene Raya Bravo)
Religion and myth in Game of Thrones (María del Mar Rubio-Hernández)
Female archetypes in Game of Thrones: typology and gender roles
(Francisco Javier López Rodríguez y Juan A. García)
Perception of the male character and his archetypical construction in
fantastic stories (Inmaculada Sánchez-Labella Martín)
Game of worlds. The ludic as aesthetics in Game of Thrones (J. J.
Vargas-Iglesias)
Game of power. Westeros as a political mirror of the real world
(Araceli Gómez Rodríguez)
Conquering the Iron Throne: propaganda, persuasion and games of power
(Víctor Hernández-Santaolalla)
PART 3 - WESTEROS THROUGH THE SCREEN
Audiovisual screenplay in Game of Thrones: transformation arcs of the
characters (Sergio Cobo-Durán)
Sources of visual inspiration in Game of Thrones: pictorial referents
(Mónica Barrientos Bueno)
Writing fantasy with images. Audiovisual analysis of Game of Thrones
(Cristina Pérez de Algaba Chicano)
The sound universe of Game of Thrones (Francisco José Cuadrado Méndez)
PART 4 - BEYOND THE NARROW SEA
The bannermen of Game of Thrones. Creation of communities and
discursive productions in the fandom (Ana I. Barragán Romero)
Hunting down the spectator: advertising and promotion of Game of
Thrones in USA and Spain in conventional media (Gloria Jiménez Marín y
Rodrigo Elías Zambrano)
New digital advertising forms in Game of Thrones. Advertising through
experiences (Javier Lozano Delmar)
The transmedia architecture of Game of Thrones (Antonio Gómez Aguilar y
Mª Ángeles Martínez García)
Winter came: a temporary recess for the fiction (Alberto Hermida)


SPANISH

LOZANO DELMAR, JAVIER; RAYA BRAVO, IRENE; LÓPEZ RODRÍGUEZ, FRANCISCO
JAVIER (COORDS.) (2013): REYES, ESPADAS, CUERVOS Y DRAGONES. ESTUDIO DEL
FENÓMENO TELEVISIVO JUEGO DE TRONOS. MADRID, FRAGUA. COLECCIÓN FRAGUA
COMUNICACIÓN. ISBN: 978-84-7074-568-3.

RESUMEN

La saga literaria Canción de Hielo y Fuego creada por George R. R.
Martin, cuya adaptación está llevando a cabo el canal estadounidense
HBO, se ha convertido en una de las producciones televisivas con mayor
éxito de audiencia y repercusión internacional de los últimos tiempos.
La serie, titulada Juego de Tronos, se enmarca en el contexto reciente
de Quality Television y está redefiniendo la noción de fantasía
audiovisual a través de una compleja narrativa hiperserial y una
excelente puesta en imagen. El presente volumen ofrece un estudio
exclusivo y en profundidad de las dos primeras temporadas que conforman
Juego de Tronos desde el ámbito de la Comunicación. En esta obra
diversos autores analizan las características más destacables prestando
especial atención a aspectos como la adaptación de la novela (en
términos narrativos y visuales), la construcción audiovisual, el uso de
estrategias publicitarias para la promoción de la serie, y los discursos
sobre género, poder y religión presentes en esta superproducción
televisiva. A través de este enfoque multidisciplinar el lector podrá
valorar y comprender mejor la relevancia de Juego de Tronos como uno de
los fenómenos televisivos más destacados de la última década.

CONTENIDOS

Una aproximación al fenómeno televisivo Juego de Tronos (Francisco
Javier López Rodríguez, Irene Raya Bravo, Javier Lozano Delmar).
BLOQUE 1 - UN PROYECTO TELEVISIVO
El camino hacia Juego de Tronos. Nuevas tendencias en la fantasía
cinematográfica y  televisiva del nuevo milenio (Irene Raya Bravo y
Pedro José García García)
La serie-novela HBO: Juego de Tronos en la era de la televisión por
entregas (Pedro José García García)
De la novela a la pantalla. La adaptación televisiva de Juego de Tronos
(Francisco Javier López Rodríguez y Juan A. García)
¿Cuánto cuesta construir Poniente? Estudio de la producción de Juego de
Tronos (Hilario J. Romero Bejarano)
BLOQUE 2 - EXPLORANDO LOS SIETE REINOS
Juego de Tronos, una fantasía realista (Irene Raya Bravo)
Religión y mito en Juego de Tronos (María del Mar Rubio-Hernández)
Arquetipos femeninos en Juego de Tronos: tipología y roles de género
(Francisco Javier López Rodríguez y Juan A. García)
Percepción del personaje masculino y su construcción arquetípica en el
relato fantástico (Inmaculada Sánchez-Labella Martín)
Juego de mundos. La lúdica como estética en  Juego de Tronos (J. J.
Vargas-Iglesias)
Juego de poder. Poniente como espejo político del mundo real (Araceli
Gómez Rodríguez)
A la conquista del Trono de Hierro: propaganda, persuasión y juegos de
poder (Víctor Hernández-Santaolalla)
BLOQUE 3 - PONIENTE A TRAVÉS DE LA PANTALLA
Guión audiovisual en Juego de Tronos: arcos de transformación de los
personajes (Sergio Cobo-Durán)
Fuentes de inspiración visual en Juego de Tronos: el referente
pictórico (Mónica Barrientos Bueno)
Escribiendo fantasía en imágenes. Análisis audiovisual de Juego de
Tronos (Cristina Pérez de Algaba Chicano)
El universo sonoro de Juego de Tronos (Francisco José Cuadrado Méndez)
BLOQUE 4 - MÁS ALLÁ DEL MAR ANGOSTO
Los banderizos de Juego de Tronos. Creación de comunidades y
producciones  discursivas del fandom (Ana I. Barragán Romero)
Caza y captura del espectador: Publicidad y promoción de la serie Juego
de Tronos en Estados Unidos y España en medios convencionales (Gloria
Jiménez Marín y Rodrigo Elías Zambrano)
Nuevas formas publicitarias digitales en Juego de Tronos. La publicidad
mediante experiencias (Javier Lozano Delmar)
La arquitectura transmedia de Juego de Tronos (Antonio Gómez Aguilar y
Mª Ángeles Martínez García)
La llegada del invierno: punto y seguido a la ficción (Alberto Hermida)

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Francisco Javier López Rodríguez
Departamento de Comunicación Audiovisual, Publicidad y Literatura
Facultad de Comunicación - Universidad de Sevilla


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