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[ecrea] CFP: The Digital Future of Facts. Hipertext.net
Fri Mar 16 07:55:43 GMT 2018
[en español después / en català al final]
*Call for Papers*: The Digital Future of Facts. /Hipertext.net/, number
17, November 2018.
*Guest Edito*r: Carles Sora - (carles.sora /at/ upf.edu)
<mailto:(carles.sora /at/ upf.edu)>, Postdoctoral Fellow at MIT Open
Documentary Lab, CMS, Massachusetts Institute of Technology and Visiting
Assistant Professor at the Department of Communication, Pompeu Fabra
University.
*Call For Papers in PDF* <http://Call for Papers in PDF>
*Submission deadline*: June 10th, 2018
*Notification of acceptance*: September 10th, 2018
*Publication*: November, 2018
*Author guidelines*: http://raco.cat/index.php/Hipertext/about/submissions
*Editorial contact*: Pere Freixa, Director, (hipertext /at/ upf.edu)
<mailto:(hipertext /at/ upf.edu)>
Manuscripts will be accepted in Spanish, English and Catalan
Simple peer review selection process
*Presentation*
*/The Digital Future of Facts/*
How we explain and revive facts through digital media is changing
fundamentally in the era of mediated reality. Digital technologies
remediate our access to content, through the way in which content is
configured, based on our surroundings, and through how we live it in our
network society. These technologies affect the nature of the
communicative fact in its stages of creation and reception and, even
more so, in how we can conceive, philosophically, what is a real
“fact”—what belongs to reality.
Augmented and virtual reality, artificial intelligence, content creation
robots, neural networks and the interactive web, to cite just a few
technologies, are mechanisms that media professionals and journalists
already have near to hand, and use to create and circulate their
contents, consciously or otherwise. Artificially expanding or
substituting the infinitely complex dimensions of reality with digital
content is one of the most significant phenomena of and a mayor
challenge for the media ecosystem, and, in fact, the entire field of
communication. The digital systems we are creating nowadays to explain
our reality are building the basis of the future of media, and, at the
same time, establishing how we represent and understand the world
through them.
The *call for papers* for the upcoming issue of/Hipertext.net/ is
centered on this approach to digital media: new shapes and practices
that attempt to explain, understand and represent reality. The journal
seeks articles that present original research into new technologies that
are being used in the creation or circulation of non-fiction and
information content based on reality, analytical academic work or
theoretical reviews, and artistic projects that provide a critical
viewpoint.
*We invite researchers and creators to explore these types of question
in their submissions*:
* How can our location affect the distribution of contents?
* What is the contributive role of audiences to this way of
interpreting reality?
* Can we continue to call that which is explained or generated by
digital autonomous systems real “facts”?
* Can artificial intelligence systems distinguish between fact and
fiction?
* How can content and media professionals combat fake news?
* Which kind of realities can we build upon our digital subjectivities?
* How do these technologies affect our understanding of space and time?
* Can media manage to create parallel realities in which we live in
information bubbles? Is this happening now?
* What ethical factors are involved in these new digital ways of
representing reality?
*The formats and lines of research proposed are, among others*:
* Virtual and Augmented Reality
* Immersive Storytelling
* 360 Films
* Digital Avatars
* Interactive Documentaries
* Algorithmic Journalism
* Phycology and Philosophy of Media
* Chatbots
* Mobile News and Apps
* Digital Media Ethics
* Social Media and News
* Fake News
* Artistic Approaches to “Reality”
* Big Data and News
* New Media Studies
* Wearable Devices
*References*:
* De la Peña, N., Weil, P., Llobera, J., Giannopoulos, E., Pomes, A.,
Spanlang, B., Slater, M. (2010). Immersive Journalism: Immersive
Virtual Reality for the First-Person Experience of News. Presence:
Teleoperators and Virtual Environments, 19(4), 291–301.
* Couldry, N., & Hepp, A. (2017). The mediated construction of
reality. Cambridge, UK ; Malden, MA : Polity Press, 2017.
* Hayles, K. (2012). How we think : digital media and contemporary
technogenesis. Chicago ; London : The University of Chicago Press,
2012.
* Laurel, B. (2016). AR and VR: Cultivating the Garden. Presence:
Teleoperators & Virtual Environments.
* Miles, A. (ed., 2018). Digital Media and Documentary: Antipodean
Approaches. Palgrave Pivot, 2018.
* Uricchio, W., Wolozin, S., Bui, L., Flynn, S., & Tortum, D. (2014).
Mapping the Intersection of Two Cultures: Interactive Documentary
and Digital Journalism. Cambridge: MIT
*Information about the journal:*
*
*
http://raco.cat/index.php/Hipertext/about
/Hipertext.net/ focuses on the current state of the field and the
results of research projects, through competitive calls. The journal
provides an open forum for national and international groups and
researchers who wish to publish their work on the state of the field,
case studies, conceptual models or research results related to Digital
Information Science and Interactive Communication in general. Starting
from 2018,/Hipertext.net/ will be published twice yearly, in May and
November.
/Hipertext.net/ is an academic Open Access publication created and
promoted by the Area of Information Science and Digital Media Formats of
the Department of Communication at Universitat Pompeu Fabra.
*****
[Español]
*Llamada de artículos*: El futuro digital de los hechos.
/Hipertext.net/, número 17, noviembre 2018.
*Editor invitado*: Carles Sora -(carles.sora /at/ upf.edu)
<mailto:(carles.sora /at/ upf.edu)>, Postdoctoral Fellow del MIT Open
Documentary Lab, CMS, Massachusetts Institut of Technology y profesor
visitante lector del Departamento de Comunicación de la Universitat
Pompeu Fabra.
*Llamada de artículos en PDF*
<https://drive.google.com/open?id=1rtKocTySo0jZUjPpTcVRY7k6I_mpXJPQ>
*Data límite de envío*: 10 de junio de 2018
*Notificación de aceptación*: 10 de septiembre de 2018
**Publicación**: noviembre de 2018
*Pautas para los
autores*:http://raco.cat/index.php/Hipertext/about/submissions
*Contacto*: Pere Freixa, Director editorial,(hipertext /at/ upf.edu)
<mailto:(hipertext /at/ upf.edu)>
Se aceptan originales escritos en español, inglés y catalán
Revisión por expertos en /simple peer review/
*Presentación*
*
*
/*El futuro digital de los hechos*/
El modo en que explicamos y revivimos hechos está cambiando de forma
fundamental en la era de la realidad mediatizada. Las tecnologías
digitales reformulan nuestro acceso a los contenidos por cómo se
configuran en torno a nosotros y por cómo los vivimos en red. Afectan a
la propia naturaleza del hecho comunicativo en sus etapas de creación y
recepción, e incluso también, en cómo podemos concebir filosóficamente
que es un hecho "real", lo que pertenece a la realidad.
La realidad aumentada y virtual, la inteligencia artificial, los robots
de creación de contenidos y recomendación, las redes neuronales
artificiales, o la web interactiva, por citar solamente algunas
tecnologías, ya forman parte de los mecanismos que los profesionales y
autores de los medios audiovisuales y del periodismo tienen al alcance,
y que utilizan para crear y hacer circular sus contenidos, sean
conscientes de ello o no. Ampliar o sustituir las infinitas y complejas
dimensiones de la realidad de manera artificial con contenidos digitales
ya es uno de los fenómenos y de los retos más relevantes que viven los
medios, y en general, todo el ámbito de la comunicación. Los sistemas
digitales que hoy en día estamos creando para explicar la realidad están
construyendo las bases del futuro de los medios de comunicación, y con
ellos, la forma en que representamos y comprendemos a través de ellos el
mundo.
La *llamada de artículos* del siguiente número de la revista
/Hipertext.net/ está centrada en esta perspectiva de los medios
digitales: nuevas formas y prácticas digitales que intentan explicar,
comprender y representar la realidad. La revista busca artículos que
presenten de manera original investigaciones que hagan uso de nuevas
tecnologías en la creación o difusión de contenidos centrados en el
relato de la realidad, trabajos académicos de análisis o de revisión
teórica, y proyectos artísticos que aporten una visión crítica del medio.
*Invitamos a investigadores y creadores a explorar en sus trabajos este
tipo de cuestiones*:
* ¿Cómo puede afectar nuestra localización a la distribución de
contenidos?
* ¿Cuál es el papel contributivo de las audiencias en la construcción
del relato de la realidad?
* Podemos continuar nombrando hechos "reales" aquellos que son
explicados o generados por sistemas autónomos digitales?
* ¿Deben discernir los sistemas de inteligencia artificial la
diferencia entre un hecho y un relato inventado?
* ¿Cómo pueden los profesionales de los medios de comunicación
combatir las noticias falsas?
* ¿Qué tipo de realidades construimos a través de nuestras
subjetividades digitales?
* Cómo estas tecnologías afectan nuestra comprensión del espacio y el
tiempo?
* ¿Podrían los medios digitales llegar a crear realidades paralelas en
las que viviremos en burbujas informativas? ¿Estaría esto pasando ya?
* ¿Cuáles son los factores éticos implicados en las nuevas formas de
representación digital de la realidad?
*Los formatos y líneas de investigación que se proponen estudiar, entre
otros, son los siguientes*:
* Realidad Virtual y Realidad Aumentada
* Periodismo inmersivo
* Cine 360º
* Avatares Digitales
* Documental interactivo
* Periodismo computacional
* Psicología y filosofía de los medios
* Chatbots
* Información móvil y Apps
* Ética de los medios digitales
* Periodismo y medios sociales
* Noticias falsas
* Aproximaciones artísticas al concepto de “realidad”
* Periodismo y Big Data
* Nuevos Medios
* Dispositivos wereables
*Referencias*:
* De la Peña, N., Weil, P., Llobera, J., Giannopoulos, E., Pomes, A.,
Spanlang, B., Slater, M. (2010). Immersive Journalism: Immersive
Virtual Reality for the First-Person Experience of News. Presence:
Teleoperators and Virtual Environments, 19(4), 291–301.
* Couldry, N., & Hepp, A. (2017). The mediated construction of
reality. Cambridge, UK ; Malden, MA : Polity Press, 2017.
* Hayles, K. (2012). How we think : digital media and contemporary
technogenesis. Chicago ; London : The University of Chicago Press,
2012.
* Laurel, B. (2016). AR and VR: Cultivating the Garden. Presence:
Teleoperators & Virtual Environments.
* Miles, A. (ed., 2018). Digital Media and Documentary: Antipodean
Approaches. Palgrave Pivot, 2018.
* Uricchio, W., Wolozin, S., Bui, L., Flynn, S., & Tortum, D. (2014).
Mapping the Intersection of Two Cultures: Interactive Documentary
and Digital Journalism. Cambridge: MIT
*Información sobre la revista*:
http://raco.cat/index.php/Hipertext/about
<http://raco.cat/index.php/Hipertext/about>
/Hipertext.net/ privilegia los estados de la cuestión y los resultados
de proyectos de investigación a través de convocatorias competitivas.
Proporciona un espacio abierto a otros grupos e investigadores
nacionales e internacionales que deseen dar a conocer estados de la
cuestión, estudios de caso, modelos conceptuales y resultados de
investigación vinculados con la Documentación Digital y la Comunicación
Interactiva en general. A partir de 2018, /Hipertext.net/ se publicará
semestralmente en los meses de mayo y noviembre.
/Hipertext.net/ es una publicación académica de Acceso Abierto (Open
Acces) creada y promovida por el Área de Documentación de Medios y
Formatos Digitales del Departamento de Comunicación de la Universitat
Pompeu Fabra.
*****
[Català]
*
**Crida d’articles*: El futur digital dels fets. /Hipertext.net/, número
17, novembre 2018.
*Editor convidat*: Carles Sora -(carles.sora /at/ upf.edu)
<mailto:(carles.sora /at/ upf.edu)>, Postdoctoral Fellow del MIT Open
Documentary Lab, CMS, Massachusetts Institut of Technology i professor
visitant lector del Departament de Comunicació de la Universitat Pompeu
Fabra.
*Crida d'articles en PDF*
<https://drive.google.com/file/d/1w3Sd2q1LL97By8SGmfw_IRQ7zbOXB_JC/view?usp=sharing>
*Data límit d’enviament*: 10 de juny de 2018
*Notificació d’acceptació*: 10 de septembre de 2018
**Publicació**: novembre de 2018
*Pautes per als
autors*:http://raco.cat/index.php/Hipertext/about/submissions
*Contacte*: Pere Freixa, Director editorial,(hipertext /at/ upf.edu)
<mailto:(hipertext /at/ upf.edu)>
S’accepten originals escrits en castellà, anglès o català
Revisió d’experts en /simple peer review/.
*Presentació*
*/El futur digital dels fets/*
La manera com expliquem i revivim fets està canviant de forma fonamental
en l’era de la mediatització de la realitat. Les tecnologies digitals
reformulen el nostre accés als continguts, per com es configuren entorn
a nosaltres i per com els vivim en xarxa. Afecten la pròpia naturalesa
del fet comunicatiu en les seves etapes de creació i recepció, i fins i
tot també, en com podem concebre filosòficament que és un fet “real”,
allò que pertany a la realitat.
La realitat augmentada i virtual, la intel·ligència artificial, els
robots de creació de continguts i recomanació, les xarxes neuronals
artificials, o la web interactiva, per citar algunes tecnologies, formen
part ja dels mecanismes que els professionals i autors dels mitjans
audiovisuals i del periodisme tenen a l’abast, i que utilitzen per crear
i fer circular els seus continguts, en siguem conscients o no. Ampliar o
substituir les infinites complexes dimensions de la realitat de manera
artificial amb continguts digitals és ja un dels fenòmens i dels reptes
més rellevants que viuen els mitjans, i en general, tot l’àmbit de la
comunicació. Els sistemes digitals que avui dia estem creant per
explicar la realitat estan construint les bases del futur dels mitjans
de comunicació, i amb ells, la manera com representem i comprenem el món
a través d’ells.
La*crida d’articles *del següent número de la revista /Hipertext.net
/està centrada en aquesta perspectiva dels mitjans digitals: noves
formes i pràctiques digitals que intenten explicar, comprendre i
representar la realitat. La revista busca articles que presentin de
manera original investigacions que facin ús de noves tecnologies en la
creació o difusió de continguts centrats en la realitat, treballs
acadèmics d’anàlisi o de revisió teòrica, i projectes artístics que
aportin una visió crítica.
*Convidem a investigadors i creadors a explorar aquest tipus de
preguntes en els seus treballs*:
* Com pot afectar la nostra localització a la distribució de continguts?
* Quin és el paper contributiu de les audiències en la construcció de
la realitat?
* Podem continuar anomenant fets “reals” aquells que són explicats o
generats per sistemes autònoms digitals?
* Saben discernir els sistemes d’intel·ligència artificial la
diferència entre un fet i un relat inventat?
* Com poden els professionals dels mitjans de comunicació combatre les
notícies falses?
* Quin tipus de realitats construïm a través de les nostres
subjectivitats digitals?
* Com aquestes tecnologies afecten la nostra comprensió de l’espai i
el temps?
* Podrien els mitjans digitals arribar a crear realitats paral·leles
en les que viurem en bombolles informatives? Estaria això passant ja?
* Quins són els factors ètics implicats en les noves formes de
representació digital de la realitat?
*Els formats i línies d’investigació que es proposen estudiar, entre
d’altres, són els següents*:
* Realitat Virtual i Realitat Augmentada
* Periodisme immersiu
* Cinema 360º
* Avatars Digitals
* Documental interactiu
* Periodisme computacional
* Psicologia i filosofia dels mitjans
* /Chatbots/
* Informació mòbil i Apps
* Ètica dels mitjans digitals
* Periodisme i mitjans socials
* Notícies falses
* Aproximacions artístiques al concepte de “realitat”
* Periodisme i Big Data
* Nous Mitjans
* Dispositius /wereables/
*Referències*:
* De la Peña, N., Weil, P., Llobera, J., Giannopoulos, E., Pomes, A.,
Spanlang, B., Slater, M. (2010). Immersive Journalism: Immersive
Virtual Reality for the First-Person Experience of News. Presence:
Teleoperators and Virtual Environments, 19(4), 291–301.
* Couldry, N., & Hepp, A. (2017). The mediated construction of
reality. Cambridge, UK ; Malden, MA : Polity Press, 2017.
* Hayles, K. (2012). How we think : digital media and contemporary
technogenesis. Chicago ; London : The University of Chicago Press,
2012.
* Laurel, B. (2016). AR and VR: Cultivating the Garden. Presence:
Teleoperators & Virtual Environments.
* Miles, A. (ed., 2018). Digital Media and Documentary: Antipodean
Approaches. Palgrave Pivot, 2018.
* Uricchio, W., Wolozin, S., Bui, L., Flynn, S., & Tortum, D. (2014).
Mapping the Intersection of Two Cultures: Interactive Documentary
and Digital Journalism. Cambridge: MIT
*Informació sobre la revista*:
http://raco.cat/index.php/Hipertext/about
<http://raco.cat/index.php/Hipertext/about>
/Hipertext.net/ privilegia els estats de la qüestió i els resultats de
projectes d'investigació obtinguts a través de les convocatòries
competitives. Proporciona un espai obert a grups i investigadors
nacionals i internacionals que desitgin donar a conèixer estats de la
qüestió, estudis de casos, models conceptuals i resultats d'investigació
vinculats amb la Documentació Digital i la Comunicació Interactiva en
general, igualment obtinguts mitjançant convocatòries competitives. A
partir de 2018, /Hipertext.net /es publicarà en periodicitat semestral,
els mesos de maig i novembre.
/Hipertext.net /és una publicació acadèmica d'Accés Obert (Open Acces)
creada i promoguda per l'Àrea de Documentació de Mitjans i Formats
Digitals del Departament de Comunicació de la Universitat Pompeu Fabra.
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