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[ecrea] Second International Conference on Digital Society: Spaces for interactivity and immersion

Sun Jun 19 19:09:02 GMT 2011


Second International Conference on Digital Society: Spaces for

interactivity and immersion
Universidad Complutense de
Madrid, Spain
24-26 October 2011
www.congresosociedaddigital.es<http://www.congresosociedaddigital.es>
=20
The second International Conference on Digital Society will be held in
Madrid (Spain) next October 2011. Organized by the Universidad Complutense
de
Madrid, SOCMEDIA Research Group and Universidad Rey Juan Carlos, the
second International Conference on Digital Society: Spaces for
Interactivity and
Immersion is an instrument of analysis of the current development of the
Information Society. This second edition explores the potential of the
Internet to provide rich spaces for exchange, communication, learning,
innovation, leisure and entertainment, engagement, business, or
governance. The universe of digital continues to spread to many different
fields of social reality and does so with a plurality of media,
technology, content and services that  enrich and expand the options of
interactivity and immersion on the Digital Society.

The conference will provide access to research, experiences, developments,
commercial applications and innovations on processes of
interaction and immersion based on current and emerging technologies, in
order to facilitate the exchange of information and knowledge between
companies, institutions and universities.
Participation is open for research groups and researchers specializing in
Digital Society, responsible for technological development and innovation
of
businesses, governments and agencies and institutions, especially in the
fields of ITC, communication, education, trade, economy and culture.

The deadline for the next round in the call for papers (a title and short
abstract) is 30 June 2011. Future deadlines will be announced on the
conference website after this date. Proposals are reviewed within two
weeks of submission.
Full details of the conference, including an online proposal submission
form, may be found on the conference website at
www.congresosociedaddigital.es<http://www.congresosociedaddigital.es>
We look forward to receiving your proposal and hope you will be able to
join us in Madrid this October.

Sincerely,=20

Organizing Committee and the Advisory Board
Second International Conference on Digital Society
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II Congreso Internacional
Sociedad Digital: Espacios para la interactividad y la inmersi=F3n
Universidad Complutense de Madrid, Espa=F1a
24, 25 y 26 de octubre de 2011
www.congresosociedaddigital.es<http://www.congresosociedaddigital.es>
=20
Organizado por la Universidad Complutense de Madrid, el Grupo de
investigaci=F3n SOCMEDIA y la Universidad Rey Juan Carlos, el
II Congreso Internacional Sociedad Digital: Espacios para la
Interactividad y la Inmersi=F3n es un instrumento de an=E1lisis, reflexi=F3n y
desarrollo actual de la Sociedad de la Informaci=F3n. En esta segunda
edici=F3n aborda la capacidad de la Red para ofrecer espacios ricos de
intercambio, de comunicaci=F3n, de aprendizaje, de innovaci=F3n, de ocio y
divertimento, de compromiso, de negocio, o de gobernanza, en los que los
usuarios interact=FAan y habitan. El cosmos de lo digital contin=FAa
extendi=E9ndose a los =E1mbitos m=E1s diversos  de la realidad social y lo hace
con una pluralidad de medios, de tecnolog=EDas, de contenidos y de servicios
que siguen enriqueciendo y ampliando las opciones de interactividad y de
inmersi=F3n, de
permanencia y residencia en el discurso de la Sociedad Digital.
Para conocer su alcance actual, el II Congreso Internacional Sociedad
Digital: Espacios para la Interactividad y la Inmersi=F3n ofrece una muestra
actualizada de las distintas investigaciones, experiencias, desarrollos y
aplicaciones comerciales y propuestas de innovaci=F3n
sobre procesos de interacci=F3n e inmersi=F3n basados en tecnolog=EDas actuales
y emergentes, con el fin de facilitar el intercambio de informaci=F3n y
conocimiento entre las empresas, las instituciones y las universidades.

El II Congreso Internacional Sociedad Digital: Espacios para la
Interactividad y la Inmersi=F3n abre su participaci=F3n a los Grupos de
investigaci=F3n e investigadores especializados en Sociedad Digital, a los
responsables de desarrollo tecnol=F3gico e innovaci=F3n de empresas,
administraciones p=FAblicas, organismos e instituciones, al alumnado
universitario; especialmente en los =E1mbitos de la tecnolog=EDa aplicada, de
la
comunicaci=F3n, de la educaci=F3n, el comercio, la econom=EDa y la cultura, y a
cuantos ciudadanos est=E9n interesados en el conocimiento del contexto
digital, a trav=E9s de ocho l=EDneas de inter=E9s:
1.     La Sociedad Digital que innova
2.     La Sociedad Digital que crea redes
3.     La Sociedad Digital que forma y educa
4.     La Sociedad Digital que se compromete
5.     La Sociedad Digital que negocia
6.     La Sociedad Digital que comunica
7.     La Sociedad Digital que entretiene y divierte
8.     La Sociedad Digital que administra y gobierna
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Abierta la inscripci=F3n y la llamada para el env=EDo de propuestas hasta el
30 de junio. M=E1s informaci=F3n: www.congresosociedaddigital.es
<http://www.congresosociedaddigital.es>
=20
Atentamente,

Comit=E9 Organizador
II Congreso Internacional Sociedad Digital

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II Congresso Sociedade Digital: Espa=E7os para a interatividade e imers=E3o
Universidade Complutense de Madri, Espanha
24, 25 y 26 de octubre de 2011
www.congresosociedaddigital.es<http://www.congresosociedaddigital.es>
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Organizado pela Faculdade de Ci=EAncias da Informa=E7=E3o da Universidade
Complutense de Madri e pelo Grupo de investiga=E7=E3o SOCMEDIA, o II Congresso
Internacional Sociedade Digital: Espa=E7os para a Interatividade e imers=E3o =E9
um instrumento de an=E1lise, reflex=E3o e desenvolvimento atual da Sociedade
de Informa=E7=E3o. Nesta segunda edi=E7=E3o aborda a capacidade da Rede para
oferecer espa=E7os ricos de troca, de comunica=E7=E3o, de aprendizagem, de
inova=E7=E3o, de divertimento, de compromisso, de neg=F3cio, ou de
governabilidade, onde os usu=E1rios interagem e habitam. O cosmos do digital
continua estendendo se aos =E2mbitos mais diversos da realidade social e se
faz com uma pluralidade de meios, de tecnologias, de conte=FAdos e de
servi=E7os que seguem enriquecendo e ampliando as op=E7=F5es de interatividade e
 imers=E3o, de perman=EAncia e resid=EAncia no discurso da Sociedade Digital.

Para conhecer seu alcance atual, o II Congresso Internacional Sociedade
Digital: Espa=E7os para a
Interatividade e Imers=E3o oferece uma mostra atualizada das distintas
pesquisas, experi=EAncias, desenvolvimentos e aplica=E7=F5es comercias e
propostas de inova=E7=E3o sobre processos de intera=E7=E3o e imers=E3o baseados em
tecnologias atuais e emergentes, com o fim de facilitar a troca de
informa=E7=E3o e conhecimento entre as empresas, as institui=E7=F5es e as
universidades.
O II Congresso Internacional Sociedade Digital: Espa=E7os para a
Interatividade e Imers=E3o abre sua participa=E7=E3o aos Grupos de pesquisas e
pesquisadores especializados em Sociedade Digital, aos respons=E1veis por
desenvolvimento tecnol=F3gico e inova=E7=E3o de empresas, administra=E7=F5es
p=FAblicas, organismos e institui=E7=F5es, aos alunos universit=E1rio;
especialmente em =E2mbitos da tecnologia aplicada, da comunica=E7=E3o, da
educa=E7=E3o, o comercio, a economia e a cultura, e a quantos cidad=E3os estejam
interessados no conhecimento do contexto digital, atrav=E9s de oito linhas
de interesse:
1. A Sociedade Digital que inova
2. A Sociedade Digital que cria redes
3. A Sociedade Digital que forma e educa
4. A Sociedade Digital que se compromete
5. A Sociedade Digital que negocia
6. A Sociedade Digital que comunica
7. A Sociedade Digital que entret=E9m e diverte
8. A Sociedade Digital que administra e governa
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