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[Commlist] latest (special) issue of Logos on "Communication, Media, Video Games" published
Sat Feb 08 09:42:36 GMT 2020
We are pleased to announce that the latest (special) issue of /Logos:
Journal of Communication of State University of Rio de Janeiro/ (Rio de
Janeiro/Brazil), entitled "Communication, Media, Video Games," is now
live on its website:
https://www.e-publicacoes.uerj.br/index.php/logos/issue/view/2266/
Besides the articles by Victor Navarro-Remesal and Thomas M. Malaby, the
edition is Portuguese only, unfortunately. Apologies for that. In any
case, we expect this issue can be of interest to list members.
____
Table of Contents
Special Issue – "Communication, Media, Video Games”
i) Foreword: Comunicação, Mídia, Videogames
<https://www.e-publicacoes.uerj.br/index.php/logos/article/view/47344>
Emmanoel Ferreira, Thiago Falcão
1) Pixelated nature: ecocriticism, animals, moral consideration, and
degrowth in videogames
<https://www.e-publicacoes.uerj.br/index.php/logos/article/view/46108>
Victor Navarro-Remesal
2) Our Present Misfortune: Games and the Post-bureaucratic Colonization
of Contingency
<https://www.e-publicacoes.uerj.br/index.php/logos/article/view/47323>
Thomas M Malaby
3) Retirada do mundo e dissolução do mundo: noções de Heidegger na era
dos jogos de computador
<https://www.e-publicacoes.uerj.br/index.php/logos/article/view/45341>
Mathias Fuchs
4) Ódio ao jogo: cripto-fascismo e comunicação anti-lúdica na cultura
dos videogames
<https://www.e-publicacoes.uerj.br/index.php/logos/article/view/45679>
Ivan Mussa
5) O Circuito da Diversão ou Da Ludologia à Ideologia: Diversão,
Escapismo e Exclusão na Cultura de Jogo Digital
<https://www.e-publicacoes.uerj.br/index.php/logos/article/view/45514>
Lucas Aguiar Goulart, Henrique Caetano Nardi
6) Do Refresco Elétrico a Bowsette: formação de comunidade nos jogos
digitais
<https://www.e-publicacoes.uerj.br/index.php/logos/article/view/45472>
Nilson Valdevino Soares, Luís Carlos Petry
7) Geografias dos Esports: mediações espaciais da prática competitiva na
Amazônia // Esports Geographies: Spatial Mediations of Competitive
Practice in the Amazon
<https://www.e-publicacoes.uerj.br/index.php/logos/article/view/45603>
Tarcízio Macedo, Suely Fragoso
8) Nas Ruas de Dentro de Casa: Experiência Urbana na Fruição Imersiva do
Game Watch_Dogs
<https://www.e-publicacoes.uerj.br/index.php/logos/article/view/45564>
Daniel Neves Abath
9) Participação na Arte Contemporânea: a ludicidade em obras
tecnolológicas de artistas brasileiros
<https://www.e-publicacoes.uerj.br/index.php/logos/article/view/45658>
Flávia Campos Junqueira
10) Gestos e imagens de jogos digitais: apontamentos para uma
gestualidade fotográfica do gameworld
<https://www.e-publicacoes.uerj.br/index.php/logos/article/view/45665>
Julieth Paula, Suzana Kilpp
11) O uso do Cultural Analytics como movimento metodológico para
ingressar nas camadas das imagens videojográficas
<https://www.e-publicacoes.uerj.br/index.php/logos/article/view/45652>
Gustavo Daudt Fischer, João Ricardo Bittencourt
12) Método de Pesquisa para Jogos Locativos
<https://www.e-publicacoes.uerj.br/index.php/logos/article/view/45669>
Luiz Adolfo Andrade
13) Newsgame: Jogo, Informação e Conhecimento
<https://www.e-publicacoes.uerj.br/index.php/logos/article/view/45678>
Janaina de Oliveira Nunes Ribeiro
14) A gamificação como processo metodológico na formação crítica
contemporânea: uma experiência aliando tecnologia, inovação e ludicidade
no Ensino Superior
<https://www.e-publicacoes.uerj.br/index.php/logos/article/view/45676>
Alexandre Farbiarz, Guilherme Xavier, Cynthia Macedo Dias, Jackeline
Lima Farbiarz
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