*Dijital Oyun Rehberi* *Digital Game Reader*
*Kalkedon Publication, Ýstanbul, 2009 *
Unlike the first book that considers games as an industry, this study
primarily calls attention to the cultural aspects of digital games.
Traditional games, simulation, game design, value chain, gamers'
participation to production, modding and machinima; Turkish gamers, game
expertise; MUDs, real life simulations, massively-multiplayer online games
and digital game studies form the main subjects treated in the book. In
addition, there is a dictionary of digital game culture that contains 155
terms at the last chapter of the book.
*Editors:*
Mutlu Binark
Günseli Bayraktutan-Sütcü
Iþýk Barýþ Fidaner
*Cover design: *
Baþar Uður
*Table of Contents
*
*Chapter I:
Geleneksel Oyundan Sanal Uzama Oyun ve Dijital Oyun Tasarýmý
Digital Game Design From Traditional Game to Virtual Space
*
1. Gelenekselden Sanala-Mekândan Uzama Oyun Kültürü - Hasan Akbulut
*Game Culture from Traditional to Virtual-from Space to Extension
*
2. Makinelerin Anlattýklarý - Iþýk Barýþ Fidaner
*What Machines Tell*
3. Dijital Oyun Tasarýmý - Burak Barmanbek
*Digital Game Design*
4. Türkiye'de Yeni Bir Yaratýcý Endüstri: Oyun Stüdyolarý ve Dijital
Oyunlarda Deðer Zincirinin Üretilmesi - Mutlu Binark
*A New Creative Industry in Turkey: Reproduction of Value Chain in Game
Studios and Digital Games
*
5. Mod Yapýmý: Oyunlarla Oynayanlar - Iþýk Barýþ Fidaner
*Mod Making: Those Who Play With Games*
*Chapter II:
Dijital Oyun Kültüründe En Önemli Aktörler: Dijital Oyuncular
Primary Agents in Digital Game Culture: Digital Gamers
*
1. Türkiye'de Ýnternet Kafelerde Dijital Oyuncular
Yeni Medya Okuryazarlýðý Neden Gerekli? - M.Binark, G. Bayraktutan Sütcü
ve F.Buçakcý
*Digital Gamers in the Internet Cafes in Turkey
Why is Media Literacy Necessary?*
2. Oyun Uzmanlýðý: Profesyonel Bir Kariyer - Murat Yavuz Kaplan
*Game Expertise: A Professional Career*
*Chapter III:
Dijital Oyun Türleri
Digital Game Genres
*
1. Sözcüklerden Yapýlmýþ Dünyalar: MUD'lar - Iþýk Barýþ Fidaner
*Worlds Made of Words: MUDs
*
2. Yeni Bir Türün Ýnþasý: Gerçek Yaþam Simülasyonlarý - Burak Doðu
*Constructing A New Genre: Real Life Simulations*
3. Devasa Çevrimiçi Oyunlarda Türklüðün Oynanmasý: Silkroad Online'da
Sanal Cemaat Ýnþasý ve Türk Klan Kimliði - M.Binark ve G. Bayraktutan
Sütcü
*Playing the Turkishness in Massively-Multiplayer Online Games: Virtual
Community Making and Turkish Clan Identity in Silkroad Online*
*IV. Bölüm:
Dijital Oyun Kültürü Çalýþmalarý ve Yöntem
Digital Game Culture Studies and Method
*
1. Türkiye'de Dijital Oyun Kültürü Çalýþmalarý ve Dijital Oyun Kültürü
Nasýl Çalýþýlabilir? - G.Bayraktutan Sütcü
*How Can One Study Digital Game Culture Studies and Digital Game Culture
in Turkey?
*
2. Dijital Oyun Kültürü Sözlüðü - B.Barmambek , I.B. Fidaner ve Merlin'in
Kazaný
*Dictionary of Digital Game Culture *
***
See: dijitaloyun.wordpress.com
e-mail: (kalkedonyayinlari /at/ gmail.com)
or (fidaner /at/ gmail.com)
_______________________________________________
The (Air-L /at/ listserv.aoir.org) mailing list
is provided by the Association of Internet Researchers http://aoir.org
Subscribe, change options or unsubscribe at:
http://listserv.aoir.org/listinfo.cgi/air-l-aoir.org
Join the Association of Internet Researchers:
http://www.aoir.org/
------=_20090615011213_11680
Content-Type: text/plain; name="untitled-[2]"
Content-Transfer-Encoding: 8bit
Content-Disposition: attachment; filename="untitled-[2]"
Dijital Oyun Rehberi
Digital Game Reader
Kalkedon Publication, Ýstanbul, 2009
Unlike the first book that considers games as an industry, this study
primarily calls attention to the cultural aspects of digital games.
Traditional games, simulation, game design, value chain, gamers'
participation to production, modding and machinima; Turkish gamers,
game expertise; MUDs, real life simulations, massively-multiplayer
online games and digital game studies form the main subjects treated
in the book. In addition, there is a dictionary of digital game
culture that contains 155 terms at the last chapter of the book.
Editors:
Mutlu Binark
Günseli Bayraktutan-Sütcü
Iþýk Barýþ Fidaner
Cover design:
Baþar Uður
Table of Contents
Chapter I:
Geleneksel Oyundan Sanal Uzama Oyun ve Dijital Oyun Tasarýmý
Digital Game Design From Traditional Game to Virtual Space
1. Gelenekselden Sanala-Mekândan Uzama Oyun Kültürü - Hasan Akbulut
Game Culture from Traditional to Virtual-from Space to Extension
2. Makinelerin Anlattýklarý - Iþýk Barýþ Fidaner
What Machines Tell
3. Dijital Oyun Tasarýmý - Burak Barmanbek
Digital Game Design
4. Türkiye'de Yeni Bir Yaratýcý Endüstri: Oyun Stüdyolarý ve Dijital
Oyunlarda Deðer Zincirinin Üretilmesi - Mutlu Binark
A New Creative Industry in Turkey: Reproduction of Value Chain in
Game Studios and Digital Games
5. Mod Yapýmý: Oyunlarla Oynayanlar - Iþýk Barýþ Fidaner
Mod Making: Those Who Play With Games
Chapter II:
Dijital Oyun Kültüründe En Önemli Aktörler: Dijital Oyuncular
Primary Agents in Digital Game Culture: Digital Gamers
1. Türkiye'de Ýnternet Kafelerde Dijital Oyuncular
Yeni Medya Okuryazarlýðý Neden Gerekli? - M.Binark, G. Bayraktutan
Sütcü ve F.Buçakcý
Digital Gamers in the Internet Cafes in Turkey
Why is Media Literacy Necessary?
2. Oyun Uzmanlýðý: Profesyonel Bir Kariyer - Murat Yavuz Kaplan
Game Expertise: A Professional Career
Chapter III:
Dijital Oyun Türleri
Digital Game Genres
1. Sözcüklerden Yapýlmýþ Dünyalar: MUD'lar - Iþýk Barýþ Fidaner
Worlds Made of Words: MUDs
2. Yeni Bir Türün Ýnþasý: Gerçek Yaþam Simülasyonlarý - Burak Doðu
Constructing A New Genre: Real Life Simulations
3. Devasa Çevrimiçi Oyunlarda Türklüðün Oynanmasý: Silkroad Online'da
Sanal Cemaat Ýnþasý ve Türk Klan Kimliði - M.Binark ve G.
Bayraktutan Sütcü
Playing the Turkishness in Massively-Multiplayer Online Games:
Virtual Community Making and Turkish Clan Identity in Silkroad
Online
IV. Bölüm:
Dijital Oyun Kültürü Çalýþmalarý ve Yöntem
Digital Game Culture Studies and Method
1. Türkiye'de Dijital Oyun Kültürü Çalýþmalarý ve Dijital Oyun
Kültürü Nasýl Çalýþýlabilir? - G.Bayraktutan Sütcü
How Can One Study Digital Game Culture Studies and Digital Game
Culture in Turkey?
2. Dijital Oyun Kültürü Sözlüðü - B.Barmambek , I.B. Fidaner ve
Merlin'in Kazaný
Dictionary of Digital Game Culture
***
--
M.Binark,
Faculty of Communication,
Baskent University
phone: 90-312-2341010 ext 2077
fax:90-312-234 1151
e mail: [1](mutlub /at/ tr.net)
e mail2: [2](binark /at/ baskent.edu.tr)
[3]dijitaloyun.wordpress.com
References
1. mailto:(mutlub /at/ tr.net)
2. mailto:(binark /at/ baskent.edu.tr)
3. http://dijitaloyun.wordpress.com/
------=_20090615011213_11680--