Archive for calls, March 2014

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[ecrea] SGaMePlay'2014 - Call for Papers

Mon Mar 03 13:55:37 GMT 2014



The IV Iberian Workshop on Serious Games and Meaningful Play,
SGaMePlay'2014 will be accepting submissions until March 8th.
SGaMePlay will be held on June 18th to 21st in Barcelona, Spain as a CISTI'2014 Workshop.

CISTI : http://www.aisti.eu/cisti2014/
SGaMePlay : http://www.aisti.eu/cisti2014/index.php/en/workshops/sgameplay

Full Papers will be sent to ISI.
All Papers will be sent to EBSCO, EI, IEEE XPlore, INSPEC and SCOPUS.

We would appreciate your effort on the dissemination of the attached call for papers.
Thank you for your help!

Best Regards,

Ruth Contreras
ECREA member
SGaMePlay Organizing Committee

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SGaMePlay'2014 -- Call for Papers

Scope:
This workshop intends to be a forum where researchers, practitioners and industry representatives have the opportunity to present and discuss ongoing work and latest research results of meaningful play and serious games. The workshop intends to cover several dimensions of the original research as regarding to theoretical, methodological and technological developments and also new applications.

We invite authors to submit unpublished work to the Fourth Iberian Workshop in Serious Games and Meaningful Play - SGaMePlay’2014. Authors are invited to contribute with research papers, case studies and demonstrations that present original scientific results, methodological aspects, concepts and approaches in the multidisciplinary field of serious games.

Topics:
Topics of interest include any area related to Serious Games and Meaningful Play. In particular, topics of interest include (but are not limited to):
? serious game design
? characters, story and storytelling
? content creation
? serious game development
(systems and frameworks)
? game engines
? enabling technologies
? multiplayer serious games
(massive mode, collaboration, competition)
? virtual, augmented and alternate realities.
? AI for serious gaming
? natural user interfaces
? usability analysis
? pervasive and mobile games
? evaluation and user studies
? social & psychological impact of digital games
? case studies and applications

Submission and Paper Format:
Submissions must be of one of two types: Full Paper (up to 6 pages) or Short Paper (up to 4 pages). Papers must be written in one of the official conference languages (english, spanish or portuguese) and follow the formatting rules (http://www.aisti.eu/cisti2013/papersformat.dot). All papers should be submitted using the EasyChair system, available in the following link: https://www.easychair.org/conferences/?conf=cisti2014workshops

Publication and Indexing:
The Workshop full papers will be published on the conference proceedings on paper and on CD, with ISBN. The Workshop short papers will be published on the conference CD proceedings. All papers will be sent to EBSCO, EI, IEEE XPlore, INSPEC and SCOPUS. Full papers will be also sent to ISI.

Important Dates:
• (Extended) Deadline for paper submission: March 8
• Notification of paper acceptance: March 29, 2014
• Deadline for final versions and conference registration: April 12, 2014
• Conference dates: June 18-21, 2014

Contacts:
Organizing Committee (sgameplay2014 /at/ gmail.com)
Lluís Solano Albajes – UPC, ES (solano /at/ lsi.upc.edu)
Jose Luis Eguia-Gomez - UPC, ES (eguia /at/ ege.upc.edu)
Pedro Miguel Moreira – IPVC, PT (pmoreira /at/ estg.ipvc.pt)
Rui Rodrigues – FEUP, PT (rui.rodrigues /at/ fe.up.pt)

Apoio:
Grupo Português de Computação Gráfica http://www.epcg.pt
Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos http://www.spcvideojogos.pt

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Contexto:
Este workshop é um fórum onde os investigadores e representantes da indústria têm a oportunidade de apresentar e discutir trabalhos em curso e resultados recentes de investigação na área dos jogos sérios. O workshop pretende cobrir diferentes dimensões de investigação original, desde desenvolvimentos teóricos, metodológicos ou tecnológicos, assim como novas aplicações.

A comunidade científica e industrial são convidadas a submeter contribuições ao IV Iberian Workshop on Serious Games and Meaningful Play – SGaMePlay’2014. As contribuições poderão ser artigos originais de investigação, estudos de casos ou demonstrações que apresentem resultados científicos originais, aspectos metodológicos, conceitos e experiências na área dos jogos sérios.

Tópicos:
Os tópicos de interesse incluem (entre outros):
? Design de jogos sérios
? Personagens, história e storytelling
? Criação de conteúdos
? Desenvolvimento de jogos sérios (sistemas e frameworks)
? Motores de jogo
? Tecnologias de suporte
? Jogos sérios multi-utilizador (modo massivo, colaboração, competição)
? Realidades virtuais, aumentadas e alternativas
? IA para jogos sérios
? Interfaces Naturais
? Análise de usabilidade
? Mobilidade e Ubiquidade
? Estudo de utilizadores e avaliação
? Impacto social e psicológico dos jogos digitais
? Casos de estudo e aplicações

Submissão e formato dos artigos:
As submissões devem ser de um de dois tipos: artigos completos (até seis páginas) ou artigos curtos (até quatro páginas). Os artigos devem ser escritos numa das linguagens oficiais da conferência (inglês, espanhol ou português) e devem seguir as regras de formatação da conferência (http://www.aisti.eu/cisti2013/papersformat.dot). Todas as submissões devem ser efectuadas através do EasyChair : https://www.easychair.org/conferences/?conf=cisti2014workshops

Publicação e Indexação:
Os artigos longos da Workshop serão publicados nas actas da conferência principal em papel e em CD, com ISBN. Os artigos curtos da workshop serão publicados no CD das actas da conferência. Todos os artigos serão enviados para: EBSCO, EI, IEEE XPlore, INSPEC e SCOPUS. Adicionalmente, os artigos completos serão enviados também para ISI.

Datas importantes:
(extensão) Data limite para a submissão de artigos: 8 março 2014
Notificação de aceitação: 29 de março de 2014
Data limite para versões finais e registo na conferência: 12 de abril de 2014
Conferência: 18 a 21 de junho de 2014

Contactos:
Comité Organizador (sgameplay2014 /at/ gmail.com)
Lluís Solano Albajes – UPC, ES (solano /at/ lsi.upc.edu)
Jose Luis Eguia-Gomez - UPC, ES (eguia /at/ ege.upc.edu)
Pedro Miguel Moreira – IPVC, PT (pmoreira /at/ estg.ipvc.pt)
Rui Rodrigues – FEUP, PT (rui.rodrigues /at/ fe.up.pt)

Support:
Grupo Português de Computação Gráfica http://www.epcg.pt
Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos http://www.spcvideojogos.pt

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Ámbito:
Este workshop tiene como objetivo ser un punto de encuentro donde investigadores, usuarios y representantes de la industria tengan la oportunidad de presentar y discutir sobre los resultados de sus investigaciones y desarrollos en ‘meaningful play’ y ‘Serious Games’. El workshop quiere abarcar tanto resultados originales en el ámbito teórico y metodológico, como en el desarrollo tecnológico y de nuevas aplicaciones.

Invitamos a los autores a presentar trabajos originales en el IV Workshop Ibérico en ‘Serious Games and Meaningful Play’ - SGaMePlay’2014. Los trabajos tanto pueden ser artículos de investigación, estudio de casos concretos o demostraciones que presenten resultados originales relacionados con temas de investigación, metodología, conceptos o experiencias en el área de los 'Serious Games'.

Áreas de interés:
? Diseño de 'Serious Games'
? Personajes, historia y narración interactiva
? Creación de contenidos
? Desarrollo de 'Serious Games' (sistemas y plataformas)
? Motores de Juego
? Tecnologías de soporte.
? Juegos serios multi-usuario (masividad, colaboración, competición)
? Realidades virtual, aumentada y alternativa
? IA para juegos serios
? Interfaces naturales
? Análisis de usabilidad
? Movilidad y ubicuidad
? Estudios de usuario y evaluación
? Impacto social y psicológico de los videojuegos
? Estudios de casos y aplicaciones

Envío de trabajos y formato:
Los trabajos pueden ser de dos tipos: artículos completos (máximo 6 páginas) o artículos cortos (máximo 4 páginas). Los artículos deben de estar escritos en una de los idiomas oficiales de la conferencia (ingles, español o portugués) y deben seguir las reglas de formato de la conferencia (http://www.aisti.eu/cisti2013/papersformat.dot). Los envíos se efectuarán a través de EasyChair:
https://www.easychair.org/conferences/?conf=cisti2014workshops

Publicación y Indexación:
Los artículos completos del Worshop se publicarán en las actas de la conferencia principal en soporte papel y en CD, con ISBN. Los artículos cortos se publicarán en el CD de las actas de la conferencia. Todo los artículos se enviarán EBSCO, EI, IEEE XPlore, INSPEC y SCOPUS. Los artículos completos también se enviarán a ISI.

Fechas importantes: 8 marzo 2014
Notificación de aceptación: 29 de marzo 2014
Versión final e inscripción: 12 de abril 2014
Conferencia: del 18 al 21 de junio 2014

Contactos:
Comité de Organización (sgameplay2014 /at/ gmail.com)
Lluís Solano Albajes – UPC, ES (solano /at/ lsi.upc.edu)
Jose Luis Eguia-Gomez - UPC, ES (eguia /at/ ege.upc.edu)
Pedro Miguel Moreira – IPVC, PT (pmoreira /at/ estg.ipvc.pt)
Rui Rodrigues – FEUP, PT (rui.rodrigues /at/ fe.up.pt)

Apoyo:
Grupo Português de Computação Gráfica http://www.epcg.pt
Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos http://www.spcvideojogos.pt



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