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[Commlist] cfp: Fight Scene Choreography in Film and TV Series
Wed Jan 17 14:08:47 GMT 2024
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* “Give me your best shot, pal. I can take it.”:*
*Fight Scene Choreography in Film and TV Series*
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*Montpellier, October 4, 2024*
*One-day symposium organized by Amandine D’Azevedo and David Roche*
*Université Paul-Valéry Montpellier 3, Institut Universitaire de France*
This one-day symposium will focus on fight choreographies in films and
television series. The focus will be on fight scenes (and not military
or police combat scenes) that are based on martial arts, combat sports
and self-defense, with or without weapons, in a wide variety of film and
television genres such as peplums, action, sf, horror, superhero,
viking, boxing, wrestling and martial arts movies. Talks will analyze
fight scenes as autonomous units and as discrete elements within a given
work, and will consider fight choreography as a practice that raises
aesthetic, methodological, theoretical, cultural and political questions.
While talks can focus on works produced in any region of the world and
at any period in time, particular attention will be paid to Hong Kong
cinema due to its status as the center of a network of influences in the
history of both martial arts and film forms. Indeed, Hong Kong studios
initiated the circulation of numerous motifs by staging Chinese martials
in their pure and impure/syncretic forms (Liu Chia-liang’s attachement
to classical styles and his disapproval of Bruce Lee, the inventor of
Jeet Kun Do, is well documented). The transnational circulation of films
but also of actors, choreographers and directors (including Michelle
Yeoh, Jackie Chan, Yuen Woo-ping and John Woo) testify to the fact that
Hong Kong cinema has been a major influence on Hollywood, Indian as well
as African cinemas (Alphonse Béni’s 1985 /Cameroon Connection/ features
a character named Bruce Le), in films and series borrowing from Hong
Kong techniques and styles of staging and shooting action scenes. The
increasing popularity of Mixed Martial Arts competitions in the 1990s
has also led cinema and television to engage with contemporary combat
sports in films like /Ong-Bak /(Prachya Pinkaew, 2003) and /Warrior
/(Gavin O'Connor, 2011). The conflicts between martial arts schools,
regions (North and South Shaolin) and national styles (karate versus
kung-fu) provide a wide array of narrative premises with geopolitical
implications, whether in an Asian context (/Police Story 3/, Stanley
Tong 1992; /Shaolin Karaté/, Norifumi Suzuki 1975; /Fist of Fury/, Lo
Wei 1973) or in a globalized context (the /John Wick/ franchise). By
circulating among a wide variety of cultural contexts, fight scenes have
become eminently hybrid.
“Fight choreography,” John Kreng states in his indispensable 2008 book,
“should not be seen as simply using a martial art or a system or style
of self-defense that has been altered for use in the film. Rather, it
should be looked at as a theatrical combative art form in and of itself
because it is creating an illusion of a physical confrontation that
combines the use of theatrics with martial arts to assist and enhance in
telling the story of the film” (xxii). An effective fight choreography
aims not at efficacy in combat but at dramatic efficacy and is an
essential component of the narrative (Kreng notes that /Lethal Weapo/n’s
[Richard Donner, 1987] triangular choke lacks visual impact or praises
the power John Wayne packed into his punches). Fight choreography
evinces the tension between artifice and realism at the heart of any
spectacular representation and thus participates in the aesthetic debate
between ideals of cinematic realism or illusion. The presence of martial
or combat professionals begs the question as to whether or not it is
necessary to call on actual practioners to perform in these scenes. In
effect, relying on these artists makes it possible for the
cinematography to foreground the profilmic (through the use of long
shots) instead of resorting to fast editing techniques or digital
effects; in the 21st century, this ethos transpires through the
opposition between special effects (the use of cables in Tarantino’s
2003-4 /Kill Bill/) and digital effects which can compensate for the
lack of martial talent but also allow for the invention of new moves and
techniques (/Matrix, /Lana and Lilly Wachowski, 1999). Part of the
spectatorial pleasure provided by certain fight scenes may very well
stem from the impression or knowledge that the moves executed by the
likes of Bruce Lee and Jackie Chan were effected “for real.” Fight
choreographies thus rely on a series of extrinsic norms, involving the
performativity and fluidity of bodies and including conventions such as
the hyperbolic sonic impact of the cinematic punch or kick. These norms
can, no doubt, evolve throughout the film based on the rules that govern
the diegetic world, so that audiences will come to accept that the
series of actions are becoming increasingly intense and incredible.
Can genres like the martial arts, boxing and wrestling movies be added
to Linda Williams’s list of body genres (melodrama, horror and
pornography), their common denominator being the motifs of blood and
sweat? Indeed, at the most primal level, a fight scene is a state of
affairs in which bodies face off, producing meaning and affecting our
senses. In visual terms, the moving bodies appear as figures deployed in
cinematic space. Fighters can exploit the topography and resources of a
given space, evincing an economic relationship to their immediate
environment (Jackie Chan in /Police Story/’s movies); spatial
coordinates can be reconfigured by these violent actions but can also
offer resistance to the fighters’ actions. Fight scenes aim to produce a
perlocutionary effect on audiences, sometimes by resorting to aesthetics
favoring hapticity or synesthesia, in which the movements’ and noises’
volume, intensity and rhythm make us feel the impact and power of a
punch or a kick; blind characters like Zatoïchi and Daredevil are apt
material for such formal experimentations. Politically speaking, the
fighters’ bodies are inscribed in a variety of cultural contexts; for
instance, the mastery of martial arts is deemed superior to height or
muscle (allowing Bruce Lee to best Karim Abul Jabar or the Shaw
Brothers’ Pai Mei and female characters to best younger male fighters).
Tolerance to violence and blood, and the institutional regulation of
their representation, also vary from one culture to another, as well as
depending on gender, with fighting women often remaining unsullied by
combat, and thus has implications on the aesthetics of fight scenes.
Analyzing fight scenes in films and series may very well require
additional information (for instance, familiarity with the names of
fighting techniques or the cultural traditions associated with a martial
practice) and methodologies borrowed from other academic disciplines
(sports and dance studies, for instance). The aesthetic and cultural
hybridity of fight scenes is fertile terrain for intermedial approaches
focusing on the dialogue between various arts and media. The logic of
the action sequence has obvious parallels with that of the musical
number because both operate as spectacular interruptions in a narrative;
the fight scene’s potential to disrupt or link, and the centrality of
music and noises to endow the dance/martial gestures with rhythm,
require careful consideration. Attention can also be paid to
counter-examples in which the fight scene does not constitute a break
but is relies on everyday gestures. The importance of tempo and rhythm
in these scenes invites us to examine the fight scene’s duration, the
way it works to ellipticize or, on the contrary, expand the action,
climaxing in a final and potentially fatal hit. Fight scenes may
orchestrate gradations in technique and violence both within the
sequence and as a series of sequences within the film. Generally
speaking, musicals and fight movies seem to require attention to the key
significance of the number’s intermeshing relationship with the
narrative structure and how the scene can or cannot be isolated from the
rest of the movie. The line between fight scenes and musical numbers is
a thin one, many movies deliberately toying with the similarities
between a martial and a dance move (/Sparrow/, Johnnie To, 2008), a hit
and a dance figure, a duel and a duo (/Bahubali/, S.S. Rajamouli, 2015),
a ballet and a battle, or a confrontation between two rival gangs and a
group dance (the cinema of Kanagaraj, for instance, replaces dancing
with fights, albeit retaining the usual popular Indian film music).
Finally, speakers might like to examine the probable influence of video
games on 21st-century fight scenes in film and series (in films derived
from video games like the /Resident Evil /franchise [2002-2016] and
/Tomb Raider /[2001-2018], series like /Daredevil/ [Netflix, 2015-2018]
or /John Wick 4/, Chad Stahelski, 2023).
*Proposals including a 300-word abstract and a short bio must be sent to
Amandine D’Azevedo ((amandine.d-azevedo /at/ univ-montp3.fr)
<mailto:(amandine.d-azevedo /at/ univ-montp3.fr)>) and David Roche
((david.roche /at/ univ-montp3.fr) <mailto:(david.roche /at/ univ-montp3.fr)>) by
_April 1, 2024_.*//
*Scientific committee*: Julien Achemchame (Université Paul-Valéry
Montpellier 3), Claire Cornillon (Université Paul-Valéry Montpellier 3),
Lisa Coulthard (University of British Columbia), Alix de Morant
(Université Paul-Valéry Montpellier 3), Térésa Faucon (Université
Sorbonne Nouvelle), Antoine Gaudin (Université Sorbonne Nouvelle),
Lalitha Gopalan (University of Texas at Austin), Marianne Kac-Vergne
(Université de Picardie Jules Verne), Hervé Mayer (Université
Paul-Valéry Montpellier 3), Lindsay Steenberg (Oxford Brookes University)
*Selected Bibliography*
Bordwell, David. “Aesthetics in Action : Kungfu, Gunplay, and Cinematic
Expressivity.” In /At Full Speed: Hong Kong Cinema in a Borderless
World/, edited by Esther C. M. Yau. University of Minnesota Press, 2004,
pp. 73-93.
Branigan, Erin. /Dancefilm Choreography and the Moving Image/. Oxford
University Pess, 2011.
Brenez, Nicole. “John Woo par lui-même : la prise et le plan.” In /De la
figure en général et du corps en particulier/. De Boeck Supérieur, 1998,
pp. 283-84.
Coulthard, Lisa. “Fist to Face: Corporeal Listening and the Cinematic
Punch.” In /The Oxford Handbook of Cinematic Listening/, edited by Carlo
Cenciarelli. Oxford University Press, 2021. Pp. 357-365.
Coulthard, Lisa and Lindsay Steenberg. “Red Circle of Revenge : Anatomy
of the Fight Sequence in /John Wick/.” /In the World of John Wick: One
Year’s Work at the Continental Hote/l, edited by Caitlin G. Watt and
Stephen Watt, Indiana University Press, 2022, pp. 41-62.
Faucon, Térésa and Caroline San Martin (eds.). /Chorégraphier le film :
gestes, caméra, montage/. Mimesis, 2019.
Gaudin, Antoine. /L’Espace cinématographique/. Armand Colin, 2015.
Gauville, Hervé. /Le cinéma par la danse/. Capricci Editions, 2020.
Gopalan, Lalitha. /Cinema of Interruptions: Action Genres in
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Inouye, Kevin. /The Screen Combat Handbook: A Practical Guide for
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Kreng, John. /Fight Choreography: The Art of Non-Verbal Dialogue/. , 2005.
LeTraunik, Brian. /A History of Contemporary Stage Combat/. Routledge, 2020.
McAsh, F. Braun. /Fight Choreography: A Practical Guide for Stage, Film
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Pettigrew, Ian. “Entering the Cinema of Attractions’ Matrix : Yuen
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Purse, Lisa. /Contemporary Action Cinema/. Edinburgh:
Edinburgh University Press, 2011.
Roche, David. “Choreographing Genre in /Kill Bill Vol. 1 & 2
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https://journals.openedition.org/miranda/6285
<https://journals.openedition.org/miranda/6285>
Steenberg, Lindsay. /Are You Not Entertained? Mapping the Gladiator
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Tomasovic, Dick. /Kino-Tanz : l’art chorégraphique du cinéma/. PUF, 2009.
Williams, Linda. “Film Bodies: Gender, Genre, and Excess.” /Film
Quarterly/, vol. 44, no. 4, 1991, pp. 2-13.
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* «**Give me your best shot, pal. **I can take it » :*
*la chorégraphie de scènes de combat dans les films et les séries*
*Montpellier, le 4 octobre 2024*
*Journée d’études organisée par Amandine D’Azevedo et David Roche*
*Université Paul-Valéry Montpellier 3, Institut Universitaire de France*
Cette journée d’études étudiera la chorégraphie des scènes de combat
dans les films et les séries télévisées. L’attention sera portée aux «
/fight scenes/ » /stricto sensu/ (et non pas aux scènes de combat dans
un contexte militaire ou policier), à savoir aux affrontements de type
martiaux ou sportifs, avec ou sans armes, dans des genres
cinématographiques et télévisuels aussi différents que le péplum, les
films d’action, de science-fiction, d’horreur, de super-héros, de
viking, de boxe, de catch et bien entendu d’arts martiaux. Les
communications analyseront les scènes de combat, à la fois comme des
unités autonomes et comme des séquences dramaturgiquement intégrées dans
une œuvre, et considéreront leur chorégraphie comme le site d’enjeux
esthétiques, méthodologiques, théoriques et culturels.
La réflexion est ouverte à différentes périodes et aires géographiques,
tout en replaçant Hong Kong et son cinéma d’arts martiaux comme centre
névralgique d’un réseau d’influences martiales et cinématographiques
dans l’histoire des pratiques et des formes. En effet, le cinéma
fabriqué dans les studios de Hong Kong a inauguré la circulation de
motifs, en mettant en scène les arts martiaux chinois à la fois dans
leurs formes « pures » (l’importance des styles classiques chez Liu
Chia-liang par exemple) mais aussi dans des formes syncrétiques parfois
perçues comme impures (les critiques vis-à-vis de Bruce Lee, inventeur
du Jeet Kun Do). La circulation transnationale des films, mais aussi les
trajectoires internationales d’acteur·ices et chorégraphes passé·e·s
d’une industrie à l’autre (Michelle Yeoh, Jackie Chan, Yuen Woo-ping,
John Woo) témoignent du fait que le cinéma hong-kongais ne cesse
d’inspirer les autres industries cinématographiques, de Hollywood à
l’Inde jusqu’aux cinémas d’Afrique (le Bruce Le de /Cameroon Connection/
d’Alphonse Béni, 1985), qui empruntent ses codes et sa façon de mettre
en scène l’action. Le cinéma adopte aussi certaines pratiques
contemporaines sportives, comme par exemple la popularité du MMA depuis
le milieu des années 1990, dont témoignent /Ong-Bak /(Prachya Pinkaew,
2003) ou encore /Warrior /(Gavin O'Connor, 2011). Les oppositions
d’écoles martiales, de régions (Shaolin du nord ou du sud), mais surtout
de styles nationaux (karaté versus kung-fu, boxe versus sabre) offrent
au cinéma un terrain de jeu narratif, notamment sur des questions
géopolitiques, aussi bien dans le contexte asiatique (/Police Story 3/,
Stanley Tong 1992 ; /Shaolin Karaté/, Norifumi Suzuki 1975 ; /La Fureur
de vaincre/, Lo Wei 1973) que dans un contexte de mondialisation (la
franchise /John Wick/). Ce voyage d’un contexte culturel à l’autre fait
de la chorégraphie de combats le lieu de toutes les hybridités.
« Quand on chorégraphie une scène de combat, il ne s’agit pas simplement
de modifier l’emploi d’un art martial ou d’un système ou style de
combat ; la chorégraphie doit être considérée comme une forme d’art
théâtral de combat à part entière parce qu’elle crée l’illusion d’une
confrontation physique qui combine la dramaturgie avec les arts martiaux
afin de participer à et d’intensifier la narration filmique. » (Kreng,
xxi) Le chorégraphe John Kreng, auteur de l’indispensable /Fight
Choreography /(2008), nous rappelle que le but recherché est avant tout
de produire une chorégraphie efficace sur les plans narratif et
dramaturgique, c’est-à-dire un combat tout au service du récit filmique
ou télévisuel (Kreng souligne notamment à quel point l’étranglement en
triangle de /L’Arme fatale/ [Richard Donner, 1987] manque d’impact
visuel tout en louant le réalisme des coups de poing d’un John Wayne).
Ainsi, la mise en scène du combat met en jeu la tension entre artifice
et réalisme au cœur de toute représentation spectaculaire, et notamment
un idéal esthétique qui célèbre le réalisme ou l’illusion
cinématographique. La présence de professionnel·le·s de la chorégraphie
de combat interroge ainsi la nécessité ou non d’avoir comme stars et
interprètes de vrai·e·s praticien·ne·s du combat. Avec de tel·le·s
artistes, la mise en scène pourra en effet se contenter d’appuyer leurs
compétences sportives en faisant la part belle au profilmique (à travers
des plans larges) plutôt qu’au montage ou aux effets numériques ; au
XXIe siècle, cet ethos se décline aussi dans l’opposition entre l’emploi
d’effets spéciaux traditionnels (le câblage, le talc par exemple dans
/Kill Bill/, Tarantino, 2003-4) et effets numériques, ces derniers
pouvant aussi bien compenser un manque de « pratique réelle »
qu’inventer de nouveaux gestes et techniques (/Matrix, /Lana et Lilly
Wachowski, 1999). Une partie du plaisir spectatoriel provient peut-être
du fait de savoir que les gestes (d’un Bruce Lee ou d’un Jackie Chan)
ont bel et bien été accomplis « pour de vrai ». La chorégraphie d’une
scène de combat repose donc sur un ensemble de normes extrinsèques : la
performativité des corps, la fluidité du mouvement, un vocabulaire
gestuel spécifique, mais aussi sur le fait qu’un coup de poing ait un
impact sonore fort au cinéma. Ces normes peuvent certainement évoluer au
cours du film en fonction de l’univers diégétique, si bien que le public
sera potentiellement en mesure d’accepter une suite d’actions plus
intenses et plus incroyables les unes que les autres. D’ailleurs,
l’analyse de ces scènes de combat ne requièrent-elles pas d’aller puiser
dans d’autres savoirs ? n’exigent-elles pas une connaissance des
techniques et des terminologies martiales et des traditions culturelles
qui leurs sont associées, ainsi que de recourir à des outils et des
méthodes empruntés à d’autres disciplines scientifiques (les études en
danse, les études sportives) ?
Une scène de combat est, au niveau le plus élémentaire, un affrontement
des corps qui produit du sens et des affects. Au niveau plastique, les
corps en mouvement sont autant de figures se déployant dans l’espace
cinématographique. Les combattant·e·s peuvent exploiter la topographie
et les ressources d’un lieu donné, témoignant d’une approche économique
de l’environnement immédiat ; les coordonnées spatiales peuvent être
reconfigurées par la violence et l’impact des actions mais l’espace peut
aussi opposer une résistance aux corps humains. Au niveau esthétique, la
scène de combat vise à produire un effet perlocutoire sur son public, en
recourant à une esthétique haptique ou synesthésique, dans lequel le
volume, l’intensité et le rythme des mouvements et des bruitages visent
à nous faire sentir les coups ; les personnages de combattants aveugles
comme Zatoïchi ou Daredevil sont particulièrement propices à de telles
expérimentations formelles visant à adopter une perception décalée du
combat par la privation d’un sens. Les films d’arts martiaux, de boxe et
de catch, représentent-ils un quatrième « body genre » (aux côtés du
mélodrame, du film d’horreur et de la pornographie, discutés par Linda
Williams), centré sur le motif de la sueur ? Au niveau politique, les
corps des combattant·es s’inscrivent dans des contextes culturels
variés ; par exemple, la maîtrise technique de l’art martial peut
conférer une puissance supérieure à la taille ou à la musculature (Bruce
Lee contre Karim Abul Jabar, Pai Mei et les héroïnes des films d’arts
martiaux de la société Shaw Brothers), tandis que les corps des
combattantes semblent souvent moins marquées par le combat que ceux des
combattants. Par ailleurs, la sensibilité à la violence et au sang,
ainsi que la réglementation institutionnelle de telles représentations,
variant d’une culture à une autre, ont des incidences sur l’esthétique
même des scènes de combat.
Ces séquences du cinéma de combat ouvrent par ailleurs la voie à un
dialogue intermédial avec d’autres pratiques artistiques présentes dans
des genres et/ou des films ayant, eux aussi, placé la corporéité au
centre. La logique de la « séquence d’action » rejoint ainsi la
« séquence musicale » de la comédie musicale, notamment en ce qu’elles
convoquent toutes les deux les notions de récits entrecoupés de moments
spectaculaires, le potentiel de liaison ou de disjonction du numéro, ou
encore la place prépondérante ou non de la musique et des bruits pour
rythmer les gestes chorégraphiés/martiaux. Il est aussi possible d’être
attentif aux contre-exemples dans lesquels la scène de combat ne
constitue pas une rupture avec le geste quotidien mais bien son
prolongement. L’importance du tempo et du rythme de ces scènes invite à
se pencher sur la durée en elle-même de la séquence de combat, la façon
dont on étire ou raccourcit la scène, avec notamment l’importance du
coup final (fatal ?). Ce dernier interroge la gradation du combat, dans
sa technicité comme dans sa violence, et les liens entre toutes les
scènes de combat du film. Plus globalement, comédie musicale et film de
combat nous demandent de prêter attention à l’importance de
l’entremêlement du « numéro » avec la structure narrative et la façon
que l’on a parfois d’extraire une scène d’un ensemble. La frontière avec
la comédie musicale est d’autant plus fine que des cinéastes jouent
directement avec les similitudes entre ballet et /battle/, entre un coup
et une figure de danse (/Sparrow/, Johnnie To, 2008), entre un duel et
un duo (/Bahubali/, S.S. Rajamouli, 2015), entre un affrontement de deux
bandes ennemies et une confrontation//dansée (le cinéma de Kanagaraj qui
remplace ainsi la danse par le combat, tout en gardant la musique du
cinéma populaire indien)/./ Enfin, on pourra s’interroger sur
l’influence probable des jeux vidéos sur les scènes de combat dans les
films et séries du XXe siècle (les films adaptés de jeux vidéos comme
/Resident Evil/ [2002-2016] ou /Tomb Raider/ [2001-2018], les séries
Marvel, le travelling zénithal de /John Wick 4/, Chad Stahelski, 2023).//
//
*Les propositions de communications (résumé en anglais ou en français de
300 mots, accompagné d’une courte présentation biblio-biographique)
seront envoyées à Amandine D’Azevedo ((amandine.d-azevedo /at/ univ-montp3.fr)
<mailto:(amandine.d-azevedo /at/ univ-montp3.fr)>) et David Roche
((david.roche /at/ univ-montp3.fr) <mailto:(david.roche /at/ univ-montp3.fr)>) d’ici
le _1 avril 2024_.* //
*Comité scientifique* : Julien Achemchame (Université Paul-Valéry
Montpellier 3), Claire Cornillon (Université Paul-Valéry Montpellier 3),
Lisa Coulthard (University of British Columbia), Alix de Morant
(Université Paul-Valéry Montpellier 3), Térésa Faucon (Université
Sorbonne Nouvelle), Antoine Gaudin (Université Sorbonne Nouvelle),
Lalitha Gopalan (University of Texas at Austin), Marianne Kac-Vergne
(Université de Picardie Jules Verne), Hervé Mayer (Université
Paul-Valéry Montpellier 3), Lindsay Steenberg (Oxford Brookes University)
*Bibliographie indicative*
Bordwell, David. « Aesthetics in Action : Kungfu, Gunplay, and Cinematic
Expressivity ». In /At Full Speed: Hong Kong Cinema in a Borderless
World/, dirigé par Esther C. M. Yau. University of Minnesota Press,
2004, pp. 73-93.
Brannigan, Erin. /Dancefilm Choreography and the Moving Image/. Oxford
University Pess, 2011.
Brenez, Nicole. « John Woo par lui-même : la prise et le plan ». In /De
la figure en général et du corps en particulier/. De Boeck Supérieur,
1998, pp. 283-84.
Coulthard, Lisa. « Fist to Face: Corporeal Listening and the Cinematic
Punch ». In /The Oxford Handbook of Cinematic Listening/, dirigé par
Carlo Cenciarelli, Oxford University Press, 2021, pp. 357-365.
Coulthard, Lisa and Lindsay Steenberg. « Red Circle of Revenge: Anatomy
of the Fight Sequence in /John Wick/ ». In/the World of John Wick: One
Year’s Work at the Continental Hote/l, dirigé par Caitlin G. Watt et
Stephen Watt, Indiana University Press, 2022, pp. 41-62.
Faucon, Térésa et Caroline San Martin (dirs.). /Chorégraphier le film :
gestes, caméra, montage/. Mimesis, 2019.
Gaudin, Antoine. /L’Espace cinématographique/. Armand Colin, 2015.
Gauville, Hervé. /Le cinéma par la danse/. Capricci Editions, 2020.
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Filmmakers/. Routledge, 2020.
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Pettigrew, Ian. « Entering the Cinema of Attractions’ Matrix : Yuen
Wo-Ping’s Merging of Hollywood Spectacle with Kungfu Choreography ».
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Edinburgh University Press, 2011.
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/(2003-2004) ». /Miranda/, vol. 10, 2014.
https://journals.openedition.org/miranda/6285
<https://journals.openedition.org/miranda/6285>
Steenberg, Lindsay. /Are You Not Entertained? Mapping the Gladiator
Across Visual Media/. Bloomsbury, 2020.
Tomasovic, Dick. /Kino-Tanz : l’art chorégraphique du cinéma/. PUF, 2009.
Williams, Linda. « Film Bodies: Gender, Genre, and Excess ». /Film
Quarterly/, vol. 44, no. 4, 1991, pp. 2-13.
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