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[ecrea] CFP "Videogames 2012 - 5th Annual Conference in Science and Art of Videogames - Game, Play and Society"

Fri Jul 27 16:47:37 GMT 2012




VIDEOJOGOS 2012

5ª Conferência Anual em Ciência e Arte dos Videojogos “JOGO, JOGAR E A SOCIEDADE”

13, 14 e 15 de Dezembro, Universidade Católica Portuguesa - Lisboa





Videojogos 2012 - Conferência em Ciência e Arte dos Videojogos é um evento organizado pela linha de investigação "Media, Technology, Contexts" do Centro de Estudos de Comunicação e Cultura (CECC), Faculdade de Ciências Humanas da Universidade Católica Portuguesa e pela Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos.

As conferências da Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos realizam-se anualmente e têm com principal objectivo promover a investigação e a indústria de videojogos. Nesta conferência contamos com a participação de investigadores e profissionais da área dos videojogos para divulgação de trabalhos e troca de experiências entre a comunidade académica e indústria de videojogos.

A quinta Conferência da Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos será um evento multidisciplinar, que procura contribuições de diferentes áreas do conhecimento, desde a arte, desenho e narrativa de jogo, a aspectos da sua computação, bem como o estudo a teorização e a reflexão crítica sobre as práticas e aplicações no mercado e na indústria. A conferência procura submissões originais, de qualidade, encorajando a participação quer da indústria de videojogos, quer da comunidade académica.



Novo prazo de submissão (full papers, short papers e demos): 1 de Setembro 2012



Mais informação disponível no site da conferência:

https://sites.google.com/site/videojogos2012pt/



Em caso de dúvida ou para sugestões, por favor contactar a Comissão Organizadora através do e-mail: (videojogos2012 /at/ gmail.com)



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Videogames 2012

5th Annual Conference in Science and Art of Videogames “Game, Play, and Society”

13, 14 and 15 December, Catholic University of Portugal - Lisbon



Videogames 2012 - Annual Conference in Science and Art of Videogames will be organized by the research line "Media, Technology, Contexts" of the Research Center for Communication and Culture (CECC), at the Faculty of Human Sciences of the Catholic University of Portugal, and the Portuguese Society of Videogame Sciences (SPCV).

The SPCV conferences take place annually and have come to constitute significant venues to promote research as well as debate and foster the videogames industry. The conference hosts researchers and professionals in this area, and aims at promoting the dissemination of work in the field and facilitating exchanging experience between the academic community and the industry.

This 5th conference seeks to assert itself as a multidisciplinary event, looking for contributions from several scientific areas including art, game design and narrative, computational aspects, as well as videogames theoretical and critical analysis regarding practices and applications that encompass the market and the industry.

Original and high quality submissions are expected, from both the academic community and the gaming industry.



New deadline (full papers, short papers and demos): 1st September 2012



Further information available at the conference website:

https://sites.google.com/site/videojogos2012



All suggestions and comments are welcome. Please contact the Organizing Committee through the e-mail: (videojogos2012 /at/ gmail.com).




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