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[ecrea] CFP "Videogames 2012 - 5th Annual Conference in Science and Art of Videogames - Game, Play and Society"
Fri Jul 27 16:47:37 GMT 2012
VIDEOJOGOS 2012
5ª Conferência Anual em Ciência e Arte dos Videojogos “JOGO, JOGAR E A
SOCIEDADE”
13, 14 e 15 de Dezembro, Universidade Católica Portuguesa - Lisboa
Videojogos 2012 - Conferência em Ciência e Arte dos Videojogos é um
evento organizado pela linha de investigação "Media, Technology,
Contexts" do Centro de Estudos de Comunicação e Cultura (CECC),
Faculdade de Ciências Humanas da Universidade Católica Portuguesa e pela
Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos.
As conferências da Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos
realizam-se anualmente e têm com principal objectivo promover a
investigação e a indústria de videojogos. Nesta conferência contamos com
a participação de investigadores e profissionais da área dos videojogos
para divulgação de trabalhos e troca de experiências entre a comunidade
académica e indústria de videojogos.
A quinta Conferência da Sociedade Portuguesa de Ciências dos Videojogos
será um evento multidisciplinar, que procura contribuições de diferentes
áreas do conhecimento, desde a arte, desenho e narrativa de jogo, a
aspectos da sua computação, bem como o estudo a teorização e a reflexão
crítica sobre as práticas e aplicações no mercado e na indústria. A
conferência procura submissões originais, de qualidade, encorajando a
participação quer da indústria de videojogos, quer da comunidade académica.
Novo prazo de submissão (full papers, short papers e demos): 1 de
Setembro 2012
Mais informação disponível no site da conferência:
https://sites.google.com/site/videojogos2012pt/
Em caso de dúvida ou para sugestões, por favor contactar a Comissão
Organizadora através do e-mail: (videojogos2012 /at/ gmail.com)
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Videogames 2012
5th Annual Conference in Science and Art of Videogames “Game, Play, and
Society”
13, 14 and 15 December, Catholic University of Portugal - Lisbon
Videogames 2012 - Annual Conference in Science and Art of Videogames
will be organized by the research line "Media, Technology, Contexts" of
the Research Center for Communication and Culture (CECC), at the Faculty
of Human Sciences of the Catholic University of Portugal, and the
Portuguese Society of Videogame Sciences (SPCV).
The SPCV conferences take place annually and have come to constitute
significant venues to promote research as well as debate and foster the
videogames industry. The conference hosts researchers and professionals
in this area, and aims at promoting the dissemination of work in the
field and facilitating exchanging experience between the academic
community and the industry.
This 5th conference seeks to assert itself as a multidisciplinary event,
looking for contributions from several scientific areas including art,
game design and narrative, computational aspects, as well as videogames
theoretical and critical analysis regarding practices and applications
that encompass the market and the industry.
Original and high quality submissions are expected, from both the
academic community and the gaming industry.
New deadline (full papers, short papers and demos): 1st September 2012
Further information available at the conference website:
https://sites.google.com/site/videojogos2012
All suggestions and comments are welcome. Please contact the Organizing
Committee through the e-mail: (videojogos2012 /at/ gmail.com).
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